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“不会是什么‘弟弟’跌落深坑之后走散消失不见,然后等关底的时候弟弟已经成长为了大BOSS之类的白袍反派,然后跟寅子这个当哥哥的大战一场的烂俗剧情?”
“如果是这样的话,我这辈子都不碰头号玩家的游戏了!
太逆天了!”
“说不好的,剧情类游戏……之前类似剧情的比比皆是,不然你以为这个类型为什么会没人玩?”
“那么多大公司都抬不起来的类型,你指望头号玩家给你抬啊?他没这个能力你知道吧!
这游戏也就景色好看了,剧情到目前不就是一坨?”
弹幕们比最开始播《风之旅人》时陆陆续续多了些。
不断讨论间,寅子也开始四处寻找走失的弟弟。
深坑之下阳光照射不进来,能见度很低。
寅子皱着眉头,在昏暗中一帧一帧的仔细辨别画面。
这地底像是个废弃的井水管道,不少管道内还藏着许多红色的缎带,只不过都被扯成了碎片,像是被囚禁起来一般。
待寅子操纵小黑上前接触它们后,这才化作一道柔和的光亮遁入小黑的围巾内,也使得周围的能见度亮了一些。
在附近里里外外转了好几圈之后。
寅子带着几分焦躁开口:“不行,找不到它。”
就连寅子自己都不清楚,自己为什么会变得有些烦躁。
明明那就是个数据。
而且很可能是设计师故意而为之的设定。
换做其他游戏中,也不是没遇到过这种陪伴旅行的配角忽然消失的剧情。
可放在《风之旅人》中,似乎要格外的揪心。
仔细想想。
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