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在这个模式下,六名玩家中只有一只鸭子(狼),其他五位都是鹅(平民),但彼此之间无法知道互相的身份。
鸭子拥有一把具有冷却时间的小刀,可以锁定一只鹅贴身进行杀戮。
把鹅全杀光之后,就能获得游戏胜利。
反之,鹅如果能在鸭子杀完队友之前,把系统给出的任务做完,那么就是鹅方获胜。
当然了,鹅在做任务的时候无法看到其他界面,因此容易遭到鸭子的暗杀。
这就需要玩家自己权衡利弊了。
除此之外,该游戏还在地图中央设立了一个祭坛,如果有玩家主动选择去祭坛摇铃铛。
那么全体成员都会进入发言票选模式,每人一票,将嫌疑最高的鸭子给投出去。
这个设定,可以说是最大程度的保留了狼人杀的核心玩法之外,还赋予了玩家更多的可操作空间。
经典版的狼人杀,只能机械化的点手指鼠标,大部分时间都是通过言论去引导游戏走向。
不是说不好玩,而是这种较为硬核的玩法,会让它的游戏性被限制在一小撮受众之中。
但在鹅鸭杀中,平民甚至可以通过走位来规避即将到来的暗杀,也可以通过实时的语音提醒其他平民来帮助自己,让玩家有更多的参与感。
只不过,在第一局游戏中。
或许是几个小主播还没那么熟悉,不太好意思跟大司马与团团说话。
又或者是大家都没太搞懂游戏规则。
一整局下来都是在地图里转圈圈,然后就是按照系统提示做任务。
其中一名扮演了鸭子杀手的玩家,虽然杀了一个人,但并未被他人发现。
最终,以平民鹅完成任务,平平淡淡的结束了这局游戏。
一局体验下来,弹幕满屏问号。
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