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我要在断水断粮的地下,孤身一人熬到他们过来放我的那天。
“究竟、为什么、我必须要遭到这么悲惨的命运啊?”
我哆嗦着嘴唇说出声,叩问我自己。
明明什么坏事都没有做,勤勤恳恳、兢兢业业地过着每一天。
为什么最后会落到如此田地?这么一想,眼泪差点又要落下来了。
脑袋后仰,我用手背用力挡住眼睛。
现在不是脆弱的时候,必须要尽早掌握情况才行。
我掉出面板,打开攻略角色图鉴,首先查看巴里·克莱夫的人物信息。
然而没有昏睡事件的提示。
游戏中,女主角与选民意识浓厚的巴里·克莱夫,因为饭堂打饭排队这点小摩擦而产生冲突,出现了刚刚用脚壁咚的cg。
但是女主角身边的王子军团当然不干,一番争斗(消消乐)之后,打败-收复了巴里·克莱夫。
跟贵族昏睡事件压根没扯上关系,我努力回忆游戏学院舞台的主线剧情,也没有发现任何与“昏睡”
这个关键词有关的攻略。
虽然没有记得很清楚,面板上也没有曾经做过的任务目录,但是因为我是“剧情体验”
型玩家,也就是代入感很强的类型,尽管每次都被那脑血栓的剧情辣眼睛,我还是没有跳过任何对话过了一次,因此对于游戏里的故事大致都会记得。
说到底这次我被牵涉进来,是因为“贵族出事有罪的肯定是平民”
这种逻辑,还是剧情强制力?是剧情强制力的话又是哪种?是主线哪种大任务必须要女主解决的剧情,还是抽卡抽到新角色开人物剧情?现实异世界没有抽卡系统,所以是每到一个地方,周围所有攻略角色都会自动因为各种机缘巧合,像蛾子一样扑过来?王太子和侍从也是因为这个原因关注上我吗?对于不希望攻略人物的我来说,我希望是前者,我宁愿去面对怪物、想办法解决游戏主线,也不想去跟那100个渣男玩攻心计。
我想用分析事态的分散对自己所处境地的感觉,来保持冷静、理智。
不过在信息极度缺乏的情况下,能想到的就那么多。
我在唯一的椅子上缩起脚,抱着膝盖。
不知道时间过了多久,感觉已经过去了很久。
出门时身上带着的挎包被没收了,好不容易办到的银行卡、相当于身份证的冒险者卡片、还有贷款的魔杖全都被没收了。
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