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这个逻辑是自洽的,而且确实有利可图。
虽然干的不是人事,但叶绪能够理解它的出发点。
这回的导演组就不一样了,它们总不会也在玩同样的套路。
五个导演愣愣地看着闯进来的玩家,还没意识到这是怎么回事。
什么时候玩家也能随意在副本里乱跑了?说好的他们无法登出全息游戏呢?
“我们一个一个来。”
叶绪伸手揪了最近的一个导演到跟前,“你来和我说说,你们的违规动机。”
十分钟后,经历了一系列反抗被暴力镇压以及主神亮明身份的老旧套路之后,五个导演全都招了。
怎么说呢,这五人的行为动机是成立的,哪怕听起来让人十分无语。
这个世界上那么多人,什么样的人都有,他们死后变成了鬼,自然什么样的鬼也都有。
导演们把虚假的直播综艺当成了自己的优秀作品,通过npc观众的吹捧获得心理上的快感。
如果他们没折腾无辜玩家,那叶绪还能说一声“尊重他们的个人自由”
,但是你拿玩家开刀,就很low了。
那么第二个问题来了,为什么这群导演执着于折腾玩家,而不是单纯利用npc嘉宾搞事博眼球呢?
五个导演给出了五种回答。
导演a:“我都死了!
凭什么他们还活着!
去死去死去死!
都去死!”
这是心里不平衡的鬼。
导演b:“npc行为太套路化了,不像玩家总能给观众新鲜感。
而且我也懒得费心思操控npc,还是坐等玩家发挥更有意思。”
这是只想捡现成便宜的鬼。
导演c:“那必然是为了节目效果啊!
新血液才更能刺激观众,那些npc选手他们都看腻了。
我之前也是不动玩家的,但是弹幕反响越来越差了,我就只好另辟蹊径了。”
这是生前当扑街导演死后实现鬼生价值,于是格外在乎观众反馈,为了收视率丧失下限和良心的鬼。
导演d:“我和玩家也没什么仇,我就是好奇他们要是死了会不会也进来当员工。
我生前就是社畜,死后还要一直打工,我就想让其他人跟我一样惨。”
这是个想阻挠玩家通关,借此害得玩家无法获得足够积分兑换保护罩,进而被厄运缠身弄死来陪自己一起当打工仔的鬼。
导演e:“我……我其实没别的想法,就是它们都针对玩家,我无所谓折腾谁。
npc也好玩家也好,反正都是折腾,既然大家选了玩家,那我就听他们的。”
这是一只没有主见的墙头草鬼。
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