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要卖掉这些打字机可不是容易的事,我也不占你一个女孩子的便宜,何况你还是雅俐瑛的朋友。”
“五成?太多了,不行。”
圣美倒是不好意思起来。
“这些机子卖不出去的话,最后只能当废铁卖了,所以给你这钱不多,也要你卖掉才有啊。
这些事情平时都是我的助手负责的,这样吧,具体的事情你跟他说。”
尹斌松对于这批打字机的价格什么的并不清楚,只是给了圣美一张名片。
连续得到两份工作的圣美心满意足的回家了,走之前还小声的在雅俐瑛耳边说:“雅俐瑛,你男朋友人不错哦!”
雅俐瑛很想把说完话就跑了的圣美抓回来,跟她解释,可惜圣美跑得太快了,她又被圣美的话给吓到了,人呆了那么一下下,就错过了这么个解释的机会。
“雅俐瑛,你现在在写的剧本大概能多久写完?”
就在雅俐瑛纠结的时候,尹斌松却问了个奇怪的问题。
雅俐瑛默默的算了算,还有十集的剧本没有写,不过这种一周播一集的迷你连续剧也不怎么占时间。
“你有什么事吗?怎么突然问这个?”
“我现在开了个网游公司,想找个人写网络游戏剧本,rpg类的,不知道你有没有兴趣试一试?”
“网络游戏的剧本?”
雅俐瑛倒是从来没有写过这种剧本,但是前世韩国的网络游戏做得很成功,她是知道的。
她自然也清楚,一个好的网络游戏剧本对于这个网络游戏意味着什么。
而且这是一个全新的领域,对于网游的剧本怎么写,现在韩国还没有几个编剧比雅俐瑛更清楚,虽然她没有写过,想到这她的眼睛不由得亮了起来。
“我过几天给你剧本梗概。”
九十年代初期,韩国政府大力扶持韩国本土it企业,网络游戏企业也是其中之一,各种优惠政策也让从事游戏游戏工作的人员有种行业优越感。
只是雅俐瑛当初没有重视网游剧本这行,推了当时几家公司的邀请,到了二十世纪韩国网络游戏到达鼎盛时期的时候,雅俐瑛再后悔失去的机会也已经来不及了。
这次这个机会她很珍惜,虽然前世她很少玩网游,但是当时的几个大的网游她还是知道的,结合前世所知道的著名网游,她首次构思了一个玄幻类的故事,她写好梗概后,还把人物画了出来,在画像下方写上人名,人物性格,还特意用两张纸分别写出对立的两派人物的人物关系图解。
在尹斌松来吃早餐的时候,她把这些东西拿给他看,顺便讲解了自己对游戏的一些看法。
尹斌松越听越激动,雅俐瑛的这个游戏剧本光是听她这样简单的讲讲,看看那个游戏剧本梗概,他都有很强烈的玩的冲动。
原本开这个公司,他也只是因为爱玩游戏而已,也不怎么看好这一行,毕竟,网络游戏在美国这个发源地都是前景惨淡,玩的人很少。
游戏爱好者还是多数选择单机游戏,现在的网络也没有普及。
但是雅俐瑛对于网络游戏似乎很了解,她的剧本看上去很有发展的空间,让尹斌松更意外的是这个女生的绘画水平也很高,完全能够完成人设的工作,一个人能做两个人的工作,难怪金教授一直夸她优秀。
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