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仿佛是一个旁观者,哈德逊只是远远的看了几眼,就直接离开了冶炼场。
原始的冶铁工艺,再配上灼烧温度不够高的木炭,冶炼出来的生铁质量不过关,几乎是必然的结果。
没有任何奇迹发生,从炼炉中取出的铁块质地非常疏松,就如同蚂蚁窝一般,留存着大大小小的孔洞,纯度之低哈德逊都懒得吐槽。
不过工人们的兴致倒是很高,显然他们平常冶炼出来的生铁,也和这货是差不多的水平。
没得说,继续进入下一轮工序,捶打——煅烧——捶打——煅烧——捶打……
一次又一次的反复折腾,几个小时之后,见铁块凝实的差不多了,工人才放入水中淬火。
劣质的生铁加工成型,按照以往的惯例,这玩意儿已经可以拿到市场上进行交易,并且价格还不低。
根据生铁的成色,按照战前的市场价,每磅生铁大概能卖到30~55枚铜币。
至于后期加工成什么,那是铁匠们的事情。
反正上一任领主阿尔丰斯子爵,从不提供售后服务,也不关心顾客拿去干什么。
看着眼前的样品,哈德逊熄了立即批量生产的心思。
眼前这些生铁,毫无疑问都是劣等品。
想要提高品相,那就只能经过不断的锤炼、灼烧。
没有继续加工,那是因为继续锻造下去的性价比不高。
毕竟,使用的是木炭,在现有工艺之下,纵使锤炼一百次,强度也很难达到制作武器的标准。
按照原来的生产模式,出售生铁固然能够赚钱,但利润却远没有哈德逊预料之中的那么暴利。
看似生铁价格不低,可架不住矿区的产能低。
根据工人们的回忆,萨拉姆矿区巅峰时期工人数量超过四千。
可据哈德逊了解,阿尔丰斯子爵这位东南行省最大的生铁供应商,每月出货量却只有可怜兮兮的十八万磅不到。
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就算是自用了一部分,人均日产铁量也就一点五磅左右,效率低得令人无话可说。
考虑到木炭需要外购一部分,以及矿工重体力劳动消耗较大,需要更多的营养补充,再加上税收、基础设施设备维护成本,估摸着利润也就五成左右。
考虑到领地出产的生铁大都品质较低,大规模批发价格还有折扣,统一按照25铜币磅售价计算,十八万磅的出货量,月入也就三千金币左右,收益大概在一千五百金币上下。
看似这个收益很不错,在王国众多男爵领中也能够排前列,却远没有哈德逊预想中那么暴利。
想要获得更高的收益,改良冶炼工艺,提高产能和生铁质量势在必行。
没有工业体系支撑,高科技的技术肯定是想都不用想,可供哈德逊选择的只有传统工艺。
高炉炼铁,许多人都是耳熟能详,可真要操作起来却一点儿也不简单。
幸好哈德逊喜欢四处跑,亲自接触过不少高炉遗迹,大致的了解高炉炼铁流程。
跟着依葫芦画瓢,高炉没有搞出来,反而先教起了工人们烧制窑砖。
指挥着手下的工匠,前前后后折腾了大半个月,经历多次失败后,哈德逊才捣鼓出第一炉砖。
或许是因为火候控制的不到位,或许选取的土质不合格,又或许是工人们对哈德逊的话理解不到位,窑砖的质量那是一言难尽。
大部分窑砖上都出现了裂纹,只有一小部分像那么回事,能够勉强凑合着用。
指挥着工人尝试着搭建高炉,哈德逊只感觉身心疲惫。
攀爬科技树,真不是普通人能干的。
一套最简单的原始冶铁工艺,复制起来都这么麻烦。
若是换了需要配套产业的先进工艺,那还得了?
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