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在这个世界里,每个人都有一个个人面板,而且会在12岁觉醒一个天赋,觉醒天赋后进行修炼或者击杀魔兽都可以提升等级。
正常人的面板只有天赋,等级和技能,而且技能只能提升熟练度而不能升级。
(一般十级会解锁一个天赋技能,可以自行觉醒,也可以用技能刻印石或者魔兽掉落的魔晶学习。
此外还可以额外自行学习其他通用技能,如战士的重击、刺客的背刺等,所有人都可以学,但技能在精不在多,学习太多,光要记住就要花费大量精力。
)。
而谢甲的技能可以升级,他还能看到各种增益和削弱buff,以及血条和法力值。
而这只是他明面上声称的能力,其实他还可以看到别人(别的生物)的面板和状态。
所以他是天生的勇者。
然而谢甲到了20岁只是堪堪到达了lv30,在普通人看来可能很天才,但在贵族子弟中就显得平庸了。
从他的名字可以看出,他的父母希望他“卸甲”
,也就是不要像谢家祖辈一样沾染鲜血。
加上他自己小时候比较随性,不喜争斗,因此他到了16岁才开始正式修炼,四年30级,这样的速度在大部分安逸地待在安全区里苟延残喘的世家中都算是一个妖孽。
其实荒野中有很多强者,因为常年厮杀,即使天赋不佳且资源具有局限性,也有不错提升速度。
然而贵族不信任在野的散人,毕竟他们都是不确定因素,因此军部大部分高层是世袭,导致逐渐腐败,军队实力十不存一。
皇族为了防止荒野势力力量太强甚至不惜与邪教和魔兽勾结,定期打压荒野中的人族强者。
而谢甲之所以开始修炼,是因为14岁那年他的哥哥加入了革命军,试图团结荒野中各大势力,打破魔兽邪教和皇族的联合打压。
但他被打上勾结邪教的罪名,被皇族围剿,而围剿他们的总司令正是谢甲的父亲。
据说他们父子二人大战了一天一夜,最后同归于尽,葬在了一起。
但各大世家每个人都有一块魂牌,灵魂值出卖了或者死亡了都会碎裂,有危险就会有裂纹,然而谢甲“死了”
的哥哥的魂牌并没有裂开,只是有裂纹,而这个裂纹一直持续了4年。
十六岁的谢甲在父亲去世后害怕被父亲在族中的仇人寻仇,带着下半身瘫痪的母亲在族地里东躲西藏,误打误撞进入了放置魂牌的密室,他趁着族人们参加追悼会时发现了哥哥“没死”
,于是了偷出魂牌。
带着对父亲的死的悲怆和秘密带来的恐惧和勾起的好奇心,他一夜长大,开始疯狂修炼,成为一匹黑马。
然而没人知道他背负着什么,也没人知道他追寻着什么,以至于已经进步神速还在不要命地压榨自身以升级。
用王之乎的话来说就是:“甲子魔怔了,除了升级啥也不会了。”
其实这样的谢甲在皇族眼里无疑是完美的。
对力量渴求至极的人会给位高权重者一种很好控制的错觉,老皇帝一开始也是这么做的。
他给谢甲提供各种资源,并鼓励他查他父亲的死因。
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