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大概是未到整点的缘故,喷泉还没有启动。
除此之外,最重要的,是穿梭其中的人。
一时间,他们像是回到了正常秩序下的社会。
要不是他们身边还站着这个一看就很科幻的铁兔子的话。
李银航瞠目结舌:这里是《万有引力》的锈都?
南舟看向她。
锈都,游戏《万有引力》的玩家出生点之一。
因为和现实城市的高度贴近,游戏策划将其命名为锈都。
过度的繁华,是城市之绣,也是自然之锈。
对游戏毫无涉猎的赵光禄急切询问:这个《万有引力》到底是什么?
吴玉凯显然对此更有发言权。
他简单概括道:是一款全息网游游戏。
火得特疯,凉得贼快。
大约一年半前,生命树公司开发的世界共享开放性互动交流游戏《万有引力》经过长达半年的试玩期,正式上线。
他们的卖点是完全贴近现实的物理引擎,接近完美的生态系统,还有自由探索度极高的游戏副本世界。
要玩这个游戏,得购买一套完整的交互设备,包括可修改视觉、听觉神经反馈的头戴全盔vr、生物触感手套、腰部控制装备,还有一个人形的生物舱。
一机一码,价格好看,一套基础设备就奔着三万块人民币去了。
在当下社会的物价体系里,三万块并不算很多。
但以李银航为例,她一个银行小职员,人生最大目标是脱单和在石苑南区买一套小房子,根本没考虑过《万有引力》这种高端电子奢侈品。
但《万有引力》的宣传做得铺天盖地,包括锈都在内的概念图,她还是在头条上刷到过许多次的。
刚推出的时候,这款游戏几乎卖疯了。
因为实在太香了。
根据李银航的记忆,这款游戏可谓老少咸宜。
电影院可以用来观看电影,片库相当充盈。
书店里收录了上亿量级的书,可以享受头戴耳机、手翻书籍、完全静谧的图书馆式阅读环境。
几个可供玩家活动的城池里,满满的都是可供探索的彩蛋。
比如锈都最中心的水池,也是一个许愿池。
投下10积分一个的游戏币,并许下愿望,心愿是有一定概率成真的。
或是一把高等级武器,或是一张稀有的功能卡。
当然,《万有引力》最吃香的,是以原创为主,以各类小说、漫画等文学产品为辅的副本探险设计。
玩家可以进入灵异、魔法、冷兵器、丧尸、瘟疫等各种设定的副本,完成任务,兑换各种道具,实现角色的升级。
副本系统,是玩家升级最直接、最有效的办法,也是《万有引力》的主打模块。
不过,如果玩家偏于佛系,懒得去打打杀杀,可以占一块地,玩经营游戏。
商店里的种子相比战斗道具更便宜,如果氪金购买一些农具,稍微消耗体力,就能开辟出一片属于自己的农牧场,按照系统时间搞养殖种植。
工厂基建,也可以从购买一台简单的纺织机器做起。
究竟是做大农场主,还是开纺织工厂,各有玩法。
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