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“耶~过关了!”
“…………”
面对着同一块屏幕,辉夜和费顿的态度一个天一个地。
前者的成就感从心里喷涌出来,化作对自己的游戏才华的吹嘘;后者因为见证着一个游戏新手如何按跳跃键时总是松开方向键、跳了五次才蹦上一个不会动的红色按钮、在没有敌怪干扰的情况下跳平台连续失败十来次、反射弧仿佛有几十公里长总是出现操作延迟、只有过早点燃敌怪炸飞队友时的枪法特别准,目前处于心理破防的硬直状态。
不过,费顿倒也没有责怪辉夜,初次接触电子游戏的玩家都是菜鸡,觉得自己一接触电子游戏就很快上手的人,只是不经意间遗忘掉自己菜的那段记忆。
他只怪自己游戏没挑好,只想着要能两个人一起玩,没注意到光盘盒子封面的游戏角色是3D建模,3D游戏对新手很不友好。
好吧,费顿之所以耐得住脾气,很大程度上是因为辉夜是个外貌气质上佳的美女,如果陪玩的是一个汉子,早他喵一脚把对方踹出去、自己放分身双操了,哪还会去思考责任在谁身上的问题。
费顿趁着过了新手关的时机,果断亡羊补牢,放下控制器去翻找光盘:“好~换游戏~!”
“咦?不继续玩下去吗?”
辉夜提出疑问,明显不舍得结束这个游戏。
老实说,由于过早接触对操作要求更高的3D游戏,她玩这个游戏时受了不少苦,游戏体验谈不上太好。
但要结合她的处境考虑,一个躲在深山隐居了接近800年的逃犯,‘有趣’的门槛放得很低。
“你没有玩过这些游戏,我也没有玩过这些游戏,不都先玩一下,怎么知道哪个游戏更好玩?”
和技能加满的费顿,十分自然地搬出一个合理的理由,“不过你放心,这游戏是自动存档的,之后捡起来接着玩就是。”
对其他游戏同样抱有期待的辉夜,接受了这个忽悠:“原来是这样。”
暗自腹诽辉夜好忽悠,费顿表面上没有露出破绽,反手指向散乱地放在榻榻米上的零食和饮料:“我先看一下有什么游戏,你想吃什么就自己拿吧。”
<divclass='gad2'> “可以吗?”
从拉开门窥视的那一刻开始,辉夜就对这些来自异次元的零食和饮料满怀好奇了,只是吃的喝的没有玩的香,注意力被电子游戏吸引过去了。
“当然没问题~”
费顿好笑道,“我不是说过吗?虽然我们有一个很糟糕的初始印象,但八意永琳的医术水平超乎想象,我希望能跟你们俩打好关系,这点小事你根本不需要介怀。”
辉夜眼前一亮,看向显示器和游戏机:“那么——”
“——不过,我只是想和你们打好关系,不是要当你们俩的小弟,请把握好尺度哦。”
费顿乐呵呵地打断了辉夜的发言。
月之公主吐吐舌头,开始挑选零食和饮料。
十分遗憾,她未必有选择困难症,奈何她没有看懂异世界文字的手段,挑选零食和饮料时极其墨迹,等费顿找到一个既是2D建模、又能两人同时游玩的游戏时,她还在研究一瓶黑乎乎的饮料到底是啥?
“那是碳酸饮料,在高压环境下让二氧化碳溶解在糖水中,喝的时候二氧化碳逐渐释放,带来特殊的口感。”
经由瓦里玛的翻译,‘碳酸’和‘二氧化碳’等词语均转变为本世界的用语,至于看着挺笨的辉夜有没有学过相关课程,那就是另一回事了。
可乐的瓶盖被扭开。
辉夜闻了一下,确定是有甜香类的气味后,颇有仪态的小啜一口:“真的有气啊!
这饮品真有趣~”
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