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中路:沙皇。
打野:皇子。
ad:女警。
辅助:锤石。
游戏倒计时结束,双方进入到召唤师峡谷,祁霁他们在蓝方。
“啧,下路两个钩子。”
江成洛操作着烬跟机器人来到线上,虽然自家辅助从升降级比赛结束后也才拿过几次锤石,但每一次都能刷新他对锤石钩子的命中率,都快成绝活哥了。
“所以现在是考验你走位的时候,注意站位,别被钩过去秒了。”
烬的定位本来就是远程,还没位移,闪现再cd的话,被拉过去绝对暴毙。
“女警中期非常依靠装备,前期压住,我升6游走。”
“好。”
江成洛对此一点都不感到意外,自己搭档从打完比赛后,不仅不喜欢玩软辅,而且对他的要求越来越高,辅助游走,他需要在下路一扛二。
虽然前期打得没有之前那么爽,但跟这种转变带来的效果相比,他觉得可以接受。
对面的阵容打团缺少控制,所以中后期烬打团多注意点输出环境,危险性不大。
祁霁的双召带的是救赎和虚弱,江成洛带的是净化跟闪现。
前者作为辅助带的还算合格,最近的双排祁霁也在熟悉摸索各种辅助英雄,召唤师技能看阵容调换,当然他个人更喜欢带点燃跟疾跑,只是机器人跟这两个技能打不出来压线效果。
而且烬也不是前期强势的ad,带救赎跟虚弱全都是在保ad。
在第一波兵线推到一塔前,双方对a互相试探,女警仗着手长,站在锤石后方不断q烬,非常强势的想要拼换血。
江成洛右手鼠标不断点地板躲技能,跟机器人的爪子打配合时不时按q丢炸弹压走位。
等兵线上来后,双方在河道推兵,虽然女警射程远,但烬的q技能补刀更快,并且两边各有一个钩人的辅助,两边打线互不相让。
女警跟烬前后脚升2,机器人推着兵线精准出钩,烬qaw一套伤害打上去,锤石a上前,烬进草躲视线,女警半血交出闪现,祁霁带着新一波兵线继续前压。
抢2的交锋小优,对面下路想平线,毕竟这样下去,线权不知不觉就没了。
于是打算先屯一波兵,往前推的时候主动出击,祁霁见此给自家打野pg信号,梦魇刚好刷下来。
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