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苏黎揉了揉眉心,这个其实很不错,能省下来很多的物资,低级的玩家们,很需要这个功能。
现在低级玩家,手上的物资都恨不得一个掰成两个用。
他也是从低级走上来的,只是他低级的时候,是没有交易税的。
要是当初有交易税,他的发育会困难很多。
“多帮帮吧,都是同胞。”
苏黎犹豫了很久,叹了口气,在这一个选项上投了一票。
【宝箱投放量:15】介绍:些微增加世界碎片中宝箱的数量。
苏黎感觉这个选项也是大家都比较喜欢的。
不过他没有投。
些微,这个量词他还是头一次在游戏系统中看到,感觉幅度很小。
苏黎看了看,这个选项是可以多次强化的。
苏黎认为这个适合后期,有钱没地方花了再投入【奖池优化:10】介绍:当世界碎片不适合蓝星文明时,消耗文明之火的能量,将当前世界的奖励(包含兽潮奖励,宝箱奖励)对应的奖池,从当前世界专有奖池,转移到通用奖池。
苏黎喜欢这个,虽然有了世界筛选功能,但是还是有可能抽到非人类文明的世界碎片的。
到时候,打生打死,开宝箱开到的只有一些用不到的垃圾,太难受了。
苏黎在这个选项投了自己的第三票。
【探索时间延长:10】介绍:当选择世界进行探索时,可以延长探索时间。
在第七天可选择是否延长探索。
做多可延长至一个月。
这个功能苏黎也很喜欢,他早就觉得探索时间有点不太够了。
有些很有价值的世界,值得多花点时间探索,他们也不用一直担心7天的限制,可以用其他的载具去更远的地方进行探索。
苏黎在这个选项上,投下了自己的最后一票。
【快速接引:10】介绍:加快接引速度,降低虚空航行的时间。
这个苏黎就感觉无所谓了,加点型的玩家可能会喜欢这个,探索完成之后的虚空航行,有时候甚至能长达1个多月。
加点型玩家要的就是多杀怪,这航行一个多月的时间,就是纯坐牢。
苏黎觉得,这个游戏总体而言,是更鼓励大家玩修炼型的,给修炼型提供了更多的便利。
后面的一些选项,苏黎也跟着看了一下,确实有很多都不太适合现在就解锁。
等了好一会儿,所有人都做好了投票,工作人员开始收回投票。
然后,在会议室里面,当场进行唱票。
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