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索兰似乎是一个热情的少年,很主动地贴近颜煜的人物角色,说出来的话带着天真的理所当然:【因为我们是朋友,而勇士是不会放弃朋友的。
】
索兰又跟角色交流了几句,然后笑着告别:【有机会的话,我们会再一起执行任务的。
在那天到来之前,我会一直为你祝祷。
再见,我的朋友。
】
三块碎片自动合成,颜煜也成功获得了游戏奖励,一个称号和一些基础的游戏道具。
称号是一句拉丁语,旁边逐渐浮现关于这句称号的由来。
tuuest,所有的选择都取决于玩家。
这款游戏给了玩家很高的自由探索权利,既可以选择欣赏风景,也可以选择不停往前通关,在排名榜上取得名次。
希望各位玩家都能在游戏的过程中发现乐趣,无论去留,相遇已是最好的结局。
而后浮现的便是索兰的故事。
在支线主角的记忆里,索兰天真烂漫,拥有冒险精神,决心要在这个幻想世界中闯出自己的一片天,两人也因为理念的不同分道扬镳。
而在索兰的记忆中,他认为自己从未和主角决裂,即便阵营不同,不能再一同执行任务,但内心始终把主角当作好朋友,这也是索兰为什么会在关键时刻救下主角,从而失踪。
看着索兰与主角的故事,颜煜的心也重重跳了起来。
他打开官网搜索主创对于索兰的创作理念。
进行回答的主创成员是江聿临,颜煜看着他对索兰的人物性格解读。
‘即便很多人对热血而钟爱冒险的人物形象逐渐失去兴趣,认为他们大多具有冲动且有勇无谋的特质,但我个人仍然认为,他们是值得闪耀的一群人。
善良热情不是错误,是可贵的品德。
无论多少次,他都会在主角身陷囹圄时挺身而出,但并非出于对主角的怜悯,是因为他本就如此耀眼。
’
颜煜想起自己曾对江聿临埋怨热血漫的主角类型越来越少,他至今都还未发现能超越他幼时喜欢的那部主角形象的新角色。
江聿临当时客观地回答他,因为这类角色大多性格特征简单,没有太多深挖的意义,但做出索兰的人是江聿临。
分开的时候,他问江聿临有没有把自己当作朋友,那时江聿临没有正面回答,只是反问他,而现在一遍又一遍的强调朋友对于支线主角的重要性的人也是江聿临。
在他苦恼的时间里,江聿临同样在回应他说过的每一句话,多年无处宣泄的感情好像突然找到了出口,提醒他并非一个人独守着不知道是否有结局的爱恋。
像是幼时对着神灯许愿,抱着无法实现的念头许下诸多夸张的愿望,而现在他的愿望都被实现。
作者有话说:
事出反常
必有妖
出差(下)
颜煜花了五十七分钟的时间把江聿临做这款游戏时的想法全都看了一遍,搜索了很多关于他的访谈,有的报道会附上一张照片,图片修得有些失真,远没有他本人英俊。
他思考了一晚上,一个念头逐渐在心中萌芽,他想见到江聿临。
他翻阅了昨天和江聿临的聊天记录,江聿临的消息还停在晚上十点,他们通了七分钟的电话,江聿临又因为线上会议而挂断电话。
他决定飞到江聿临的城市,江聿临可以不用陪他,只要出现在他的视线里就好。
他不知道自己会留多久,想起独自在家的煤球,决定给它预留一些食物。
他刚进江聿临的公寓,煤球就兴奋地跑到门口,嘴里还叼着胡萝卜玩具。
它似乎很喜欢这个玩具,总是叼在身边。
颜煜逗了逗煤球,起身在江聿临的房间寻找狗粮。
平时江聿临都会把煤球的食物放在客厅,但这几天煤球吃得差不多了,颜煜需要找到未开封的食物。
他不熟悉江聿临家的物品摆放,选择从客厅的储物柜开始翻找。
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