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遗物使姜程
总体来看,这玩意级别太低,貌似帮不上姜程。
但实则不然。
虽然这玩意对光明教国无用,但对“姜程”
本人,却是有用的。
他不打算一直套着古斯塔沃这个马甲,自己的现实身份那边,必须也要处理。
最直接的方式就是失踪,无声无息,自己这一世孤儿,为人相对孤僻,应该也没人在乎。
但舍弃了“姜程”
这个身份,只以“古斯塔沃”
,乃至可能的其他身份活动,总觉得有些怪怪的。
虽说他找不到这样做的坏处,但不想这样做已经是最大的理由。
除此之外,就是割裂古斯塔沃与姜程的身份,类似某些作品中的角色,白天是个学生、打工人,晚上就变身超级英雄之类的。
但姜程想不到这样做的理由,单纯地维系自己原本的生活没有意义。
而且在刻国和景国间来往,难免会有风险,他可不认为空间能力是自己的专属。
万一有人通过转移的痕迹察觉到了什么,那可就不妙了。
最终,姜程的打算是让“姜程”
成为遗物使,加入刻国。
或者说顺序应该反一下,光明教国就是先在景国降临的,通过“姜程”
得到了一些基础信息,于是前往刻国谋求发展。
也理所应当的,在这一过程中,姜程加入了光明教国。
骨哨就是加入的奖励,当然,这个奖励是探索完遗迹后的,在此之前,还有其他奖励。
至于说“姜程”
加入刻国后做什么?他同样也有所安排。
“姜程”
就负责与游戏开发有关的内容。
这方面很重要,涉及到不少实验,可假若古斯塔沃对其太过用心的话,就显得奇怪和可疑。
尤其等到以后游戏事物大规模降临,其他超凡者见到刻国已经收拢了一大批游戏制作者,难免不会多想。
但姜程不同,他本身就是这方面的从业者和爱好者,在成为遗物使,掌权后,出于爱好兴趣选择开发游戏,这无疑是合乎常理的。
至于说后边的游戏降临,我不知道!
纯属巧合!
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