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另一边,除了工程方面,玩家们在生产、采集、狩猎、制作方面的表现,同样出乎了楚光的意料。
货币的出现极大的刺激了玩家们的生产(游戏)积极性。
仅仅是听着那钱袋里的叮叮咣咣,就能驱散四肢的疲劳和乏力,让他们斗志昂扬地奋斗在自己的岗位上。
其中表现最出色的仍然牛马小分队。
四个老韭菜不愧是高玩,四边形战法集侦查、前排、输出、支援于一体,第一次合作就表现的战绩斐然。
截止到傍晚,向南沿着高架探索的他们,一共猎杀了八只变异鬣狗,还有一头变异驯鹿。
出售猎物所得折合银币55枚——其中43枚是变异鬣狗的,12枚是变异驯鹿。
虽然变异鬣狗和变异驯鹿的取肉率都不高,通常只有40%出头,不超过50%。
但即便如此,担任临时屠夫的炒蛋兄,仍然从这些猎物的身上弄到了一百多公斤的鬣狗肉和一百多公斤的鹿肉。
这些肉会被制作成熏肉,入库储存。
而在被制作成熏肉之前,玩家也可以花钱购买新鲜的生肉,作为自己的晚餐。
值得一提的是,原先前哨站都是吃大锅饭的,每天由担任厨子的炒蛋兄安排一日两餐的食谱。
玩家们能吃到什么全看大厨的心情,以及当天管理者大人刚好带回来什么猎物。
而现在就完全不一样了。
基地的粮仓将面向所有玩家开放,并且价格公道实惠,童叟无欺,1枚银币就能换到1公斤青麦,或者300g生肉,亦或者200g熏肉干。
1枚银币是什么概念?
根据楚光设计的规则,1银币换算成铜币有10枚,大概也就是玩家们一小时收入的中位数。
换而言之,绝大多数玩家只要认真干1~2小时的活儿,或者耐心做些任务,就能买到填饱肚子的口粮。
至于玩家们是拿着买来的食物直接塞嘴里,还是加上调味品烹饪成青麦粥或者麦饼,亦或者与其他人拼桌一起吃甚至是交易,玩家们都可以自己来决定。
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