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阿狸小心地靠近兵线,补下一个刀,看经验条,自己还差一只近战兵就可以升三了,要是阿狸率先抢到三级,那危险就不是很大。
因为赛拉斯就算e二段打中了阿狸,拉到了身边,阿狸一个近身e没道理打不中,只要e魅惑中了赛拉斯,让他的被动平a打不出来,阿狸的长手优势就可以得到发挥了。
还差一个兵就可以学到魅惑,江辰没有着急,冷静地观察着兵线,快速计算面前的兵线对方还差多少可以升三。
玩这个游戏,想要成为高手,必须要对升二升三足够敏感,正常情况下,第一波兵加上一个近战兵升二;第二波兵吃完,第三波兵吃掉两个近战兵升三,下路双人组另说。
所以,观察兵线血量状态是一个非常好的习惯,养成快速判断对方会不会优先比自己升级,这样可以规避对方出其不意的对拼。
算准了兵线就不会出现自己还差一点点升级好像可以打,突然人家升级了自己还差一个兵,就手忙脚乱了。
此时江辰就是在做这个思考,非常迅速,因为之前就会潜意识注意这些。
江辰突然发现,对方赛拉斯也是就差一个小兵就升三!
此时双方都在抢时间,想要补掉最后一个兵。
江辰想都没想,朝着那个关键的小兵释放q技能;此时赛拉斯、两只残血小兵、阿狸处于同一条直线上,阿狸的q技能贯通了这条直线!
推线同时消耗对方,这也是中单的基本功。
操作赛拉斯的玩家当然知道这是他升三的关键小兵,他没有躲避阿狸的q技能,硬生生吃掉了第一段q,手掌挥下,补掉了那个残血兵。
瞬间,赛拉斯升三,他秒学q技能,e技能突击而出,侧向冲阿狸过来,同时躲开了阿狸的二段q的回来轨迹!
江辰微微心惊,对面三级的伤害再加上点燃,这是算准了斩杀线了!
这么近的距离,w的加速也躲不开他的e了!
江辰急中生智,不再套用对线赛拉斯网上学到的公式,不再使用e魅惑e中近身的赛拉斯,毕竟自己带的可是tp,我可不想被打出tp来。
阿狸率先出手,就在对面博弈二段e时,他没有想到阿狸倒是率先出技能了。
阿狸的魅惑完美命中赛拉斯,他吃到魅惑,直愣愣地朝阿狸靠近,也使用不了任何技能。
江辰趁这个机会,朝后撤开,拉开出可以操作扭开赛拉斯二段e的距离。
同时,赛拉斯直愣愣还被魅惑的时候,阿狸的q二段回来,本来是被赛拉斯一段e躲开的伤害,竟打中了赛拉斯。
一来一回,赛拉斯又掉到了半血以下!
赛拉斯玩家心脏恼火,区区一个练英雄的狐狸都处理不了,他手里还攥着关键的二段e,那是这波对拼的转折点!
魅惑结束,赛拉斯也不预判,直接一个闪现点燃!
df二连!
双招都甩了出来,熊熊烈火在阿狸漂亮的轻衫上燃烧,阿狸进入了赛拉斯的斩杀线!
江辰有一刻也小小的慌了一下,鬼知道对面这么莽,不杀了自己不肯罢休呗,三级就想单杀,这帮人都是这么玩游戏的吗??此时,赛拉斯狠狠地抓向阿狸,w突刺提供了一小段位移,赛拉斯闪现w成功与阿狸贴脸,手中还有二段e,他这样连招,为的就是不给江辰故技重施,再用w的加速躲开他的e。
赛拉斯二段e是有时间限制的,但此时还没有结束,对方是要博弈出江辰的闪现,再出e命中阿狸。
这个二段e真不好躲,赛拉斯每一个被动平a的动作都像是在出e,他就是在博弈江辰会绷不住,先把闪现交了出来。
江辰也知道自己手里还有闪现,只要躲开他的二段e就可以保命了,但是需要小心被对面预判。
赛拉斯出q,打在阿狸的脚下,q的二段爆炸伤害马上触发,江辰抓住这一时机交闪!
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