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没有血继限界和秘术的他,在这个正是实力下滑最严重的年纪,使用出的木遁强度竟然完全不逊色天藏!
若不是丸星古介本身的游戏实力勉勉中上,恐怕以他对初代目的了解,木遁能够做到木叶第一!
如果只是这样也就算了,关键是他对二代目的了解更加身后,虽然游戏中只有秽土转生这一个形态。
但丸星古介所使用的水遁表现得到了不错的增幅,更重要的是,关于秽土扉间的飞雷神斩和硬涡水刃这两个在游戏中表现出来的忍术,丸星古介更是精通!
可以说,当下对两位先代火影实力的吸收,无人能比得过丸星古介。
至于日斩和团藏?他们虽然表现的不错,但很有限。
实际上,相比于两位先代火影,日斩和团藏早已经走出了自己的道路,无论是对火之意志的贯彻道路,还是常用的忍术方面。
团藏没能有太多实力方面的增长,倒是猿飞日斩,在【猿飞日斩】这个s忍上得到了十足的吸收,实力大增。
,!
……这个忍界看上去十分不着调的变化,已经成了一个规则。
陈言自己也没想到,由他亲手开发出来的游戏,竟然会变成这样。
不过转念一想,这些资源和材料可都是从系统商店里拿到的。
这么想的话……貌似也就不奇怪了。
……可为了应对接下来的灾变,又该走出怎样一条道路呢?这也是陈言这些天以来一直思索的一件事。
正如系统上那位“万代火影”
的留言,商城里的东西,都是足够改变一个世界的基本力量构造。
哪怕在忍界里批发恶魔果实,让忍者开卍解什么的,在平衡了战力之后,也是可以做到的。
而与其他平行忍界不同的一点……就在于陈言随手研发出的这一款游戏上,是规则使得游戏发生了这样的异变。
于是,陈言打算将游戏继续发扬下去。
至少,要将知名的忍者们都给复刻到游戏中去。
日斩在得到游戏中s级角色【猿飞日斩】的增幅后,实力方面不好说,毕竟要考虑三个方面。
忍术方面契合度,对角色的了解程度,游戏中的熟练度。
忍术方面契合度和角色了解程度不用说,因为这两者完全就是一个模子里刻出来的。
但在游戏熟练度方面……习惯偷懒让属下代打的日斩就有所欠缺,而且……陈言也没怎么见到过猿飞日斩在这段时间使用出全力。
倒是卡卡西,在上阵了游戏角色【旗木卡卡西】之后,实力得到了巨大的增幅!
而且根据卡卡西本尊的说法,他还感觉到了冥冥中的一股力量……说不上什么感觉。
但在对新实力的磨合中,陈言倒是看出了异样。
上至天藏、再不斩,下至鸣人小佐助,卡卡西都能用娴熟的技艺先把他们的查克拉磨到耗尽为止,再用精湛的手段勉强拿下胜利。
在上阵了游戏角色【旗木卡卡西】的所有玩家里,只有卡卡西一人有这种异常。
在对抗时大家都没有演的成分,其中最快败下阵的是佐助,而坚持最久的……竟然是鸣人!
卡卡西用了十分钟战胜佐助,这个结果不出在场人的意料,但却跟鸣人足足打上三天三夜,实在是鸣人饿到凝聚不出查克拉为止,卡卡西才将他打败。
正当所有人都对这个结果感到意外之时,路过的自来也却一眼看出了缘由所在……陈言只记得当时自来也如是道:“旗木五五开。
情报所示,旗木五五开能跟任何对手达成五五开的结果,将对手查克拉耗尽之后再勉强拿下胜利。”
随即自来也又扫了一眼,看到一旁的鸣人。
“杀意鸣人,在战斗时绝对不会留手,表现出远超平时的实力……啧啧啧,可惜目前还没能够进化成为别天嘴鸣人,可以直接通过言语来感化对手,直接胜利。
而且修炼尚浅,只融合了少年鸣人和忍者学员鸣人的实力,杀意方面还远远不足以跟旗木五五开对抗。”
最后,自来也惊讶的喃喃自语道:“等等……我怎么会知道这些奇奇怪怪的东西?”
:()我教忍者玩火影
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