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,“仇人”
的专属面板会提供你所拉黑之人所在地图的具体坐标。
这种机制在过去【na人生】的设定中是为了提高玩家间的竞争力,提供野外pk,为相互争斗厮杀提供便利。
不用猜也能想到是刚才那呕吐的哥们把李平安拉黑了,其理由应该不是为了要与其pk,而是把李平安当作瘟神有多远躲多远,有了对方地图坐标也好避免再次相遇,可见已是谈虎色变,用心良苦的做法。
这也不怪人家,能穿上高叉泳衣的自然被人判别为女性玩家,并且李平安从被传送到这个世界就没有好好用镜子照过自己的模样,实事上因为某种特殊原因,在这个世界里,基本还原了他原本的样貌,虽略有出入但毕竟还是男儿面孔。
“诶,小气!
不给揉就不揉呗,拉黑我,你的呕吐之症也不会自愈。”
李平安不为所动,思路清奇,沉思少顷后已经把注意力放在如何点属性点的事情上去了。
等级:6级生命:67攻击:8防御:9+2力量:23敏捷:22待分配的属性点由原来的62上升到65,该怎么分配呢?理论上自然是根据装备穿戴属性要求来分配,原理就是调整【力量】与【敏捷】的属性点,进而可以穿上高阶装备,拿上高阶武器,然而现在李平安身上连件战斗用的装备都没有,谈不上什么根据装备穿戴属性要求来加点。
白板就要有白板的觉悟,防御低攻击低,李平安怕死,他可怜的生命净值因为挂了1次,已经掉了1点生命净值,从68变成了67,这种事他要尽可能的避免。
防御不足就可能在打怪中失血嗝屁,因此加强防御自然是首要任务。
李平安拼命的回忆过去玩【na人生】时的属性点换算公式,一抹古怪之色闪过后化作惊喜,总算还能记起来!
【力量】1点=2点攻击=2点精力=2点攻击小主,这个章节后面还有哦,,后面更精彩!
【敏捷】1点=2点生命=2点耐力=2点防御根据这两条公式把属性点都点在敏捷上,显然对现阶段的李平安来说是最稳妥也是收益最高的做法。
李平安没有丝毫犹豫就把65点的属性点,全点在了敏捷上,他的角色数据面板也相应有了翻天覆地的变化。
id:梅川酷子出生地:波本市职业:”
“~”
性别:”
“~”
战斗等级:6贸易等级:1声望:贫民生命值:197精力:60攻击:8防御:141耐力:209力量:23敏捷:87移动速度:1属性点:0(未分配)生命值、耐力和防御三个栏目的数据颜色,相应由原来的白色变成了绿色,意味着这三项属性已经晋级。
只是这种变态加属性点的方式也有明显弊端,它会导致李平安仅保有非常低的攻击力,练级打怪慢不说,甚至还可能打不动怪物,但不管怎么说总比被怪秒杀要好太多。
加好属性点后李平安磨拳霍霍,大步流星的朝凯子利聚集的【站前黑街】走去,有了1点的移速加持,李平安也终于摆脱了小碎步太空漫步的折磨,移动速度提高明显,没多久就来到了【站前黑街】的街口。
所谓【站前黑街】的名字主要来源于这条街上的公交站点,站点名就叫【站前】,而“黑街”
二字,是因为这里是凯子利的地盘老窝,整条街小店林立大多都是从事非法生意的档口,唯有一两间药店看起来还算正经,不过也仅仅只是看起来罢了。
凯子利是3级的怪,形象却不似怪物,而是一头红发,黑色嘻哈头箍,上身迷彩紧身背心,下身土黄色长裤,黑色军用高邦皮靴的打手混混。
最具代表性的就是他们双臂上都缠有厚厚的白色格斗绷带,这是为了厮斗时保护拳头用的。
:()na新世界
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