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这两个技能可以说是为“本源战血”
和“不屈战魂”
权能之力量身定做的技能。
拥有“本源战魂”
这种恐怖的独有天赋后,苏铭面临最大问题可不是敌人太强大,而是敌人根本没有办法将苏铭的生命值压低,让“本源战魂”
彻底发挥出该有的效果。
而不管是沸血心炎还是牺牲奥义,都能够主动压低苏铭自身的生命值,让“本源战血”
发挥出其该有的效果。
沸血心炎能够点燃“本源战血”
将其化作血焰,同时敌人受到沸血心炎伤害后,沸血心炎还能无限叠加,每一层就能让敌人一秒损失1的最大生命值伤害。
虽然苏铭也会随着体内“本源战血”
被点燃受到伤害,可以“本源战血”
的恐怖生命回复速度,这个副作用会被轻松覆盖,造成的所有伤害都会化作苏铭增幅实力的燃料,让其愈战愈勇。
而且沸血心炎还会造成“巨大痛苦”
,看刚刚的秃鹫飞升者变化的脸色就该知道沸血心炎有多么酸爽。
亲身体会过神火灼烧的苏铭相当有发言权,毕竟飞升仪式本就是模仿传说级生物点燃神火创造而出的仪式,每一个半人半兽的飞升者可以说都是点燃神火的残次品。
而猜也能猜到,飞升仪式因为不完善的原因,需要承受的痛苦绝对不会比点燃神火要低。
就从贾克斯口中得知,只有古恕瑞玛最强大、意志最坚定的战士才有资格进行飞升仪式成为天神战士。
可就算是挺过了飞升仪式,身经百战,意志极为坚定的飞升者被沸血心炎灼烧也面色大变,可见“登神”
提示的巨大痛苦含金量。
只能说“登神”
不打低分局,但凡是需要“登神”
特意发提示或警告的技能、生物,都不是省油的灯。
至于独属于神灵武士·哈斯卡的奥义技能“牺牲”
就更加变态了,相较于逐步叠加的沸血心炎,“牺牲”
无愧于奥义的称呼。
能够瞬间压低苏铭50的生命值,同时这个效果在战斗结束前还无法被驱散。
对于其他职业者来说,这可能是一个负面的buff,可对于拥有“本源战血”
的苏铭来讲,这就是完完全全的增幅效果。
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可以让“本源战血”
长时间情况下发挥出最大的增幅效果的一半,大幅度增加实力。
这还是对于苏铭本身的影响,“牺牲”
奥义作用到敌方身上的时候更加变态。
强制抹除对方60的最大生命值,而且因为“不灭战魂”
权能之力的影响,这个效果没有同等级权能之力治疗的话,这个效果就是永久性的,损失的最大生命值永远也无法恢复。
就和当初的王守明一样,如果没有苏铭出手,想要恢复正常,估计得等零二等人突破六转才有可能。
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