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时代哪怕不是在世时,仍旧有因果存在,可惜无用,要是在世界的话,我们会成长一分吧,嘻嘻。
乱世中向往安乐,和平里向往什么?恐怖、愤怒、痛苦这些情绪会撕裂安乐吧,可要是这些情绪被谁吸收了呢?哈哈。
谁在吸食情绪?连恐怖都要,真是贪婪,真是可恶。
我们算不算尝过味的那一批?嗯。
消耗品?不全是。
要是有那么一个容器,自然可是永久性的保存,虽说身体是容器,但漏洞太多了,要是无漏呢?在无尽循环中享受情绪,会被情绪左右吧,比如说活在恐惧里,活在痛苦中,不过这也可以说是一种享受,但循环往复是会食之乏味的吧。
嗯。
为了给生活填点乐趣,制造恐惧,制造痛苦?但不是谁都喜欢,可总有谁喜欢不是?如制造恐惧,吸食美味的恐怖。
如制造痛苦,尝尝酸辣烈喉。
深渊真的挺不错,只不过了解的太少了,有些吃不消,至少是吃不消深渊的氛围,估计会被吓死,不过在捣鼓深渊的钥匙前,得先整理一下。
光阴可以作为迷失的钥匙,但要钥匙送入迷失,还能出来吗?根据推演,并不行。
要是送入迷失,意味着入口关闭了,出来的家伙要本身也是一把钥匙才行,这一点光明是符合的,但开启出口了,也意味着成为了出口,成为了出口算出来了?照我们说并不算。
所以的想要出来是需要接应的。
第一种接应方式是自力更生,如日月同辉,但这是未来,而这样的未来是并没有实现的,至少我们没有去实现。
当没有达到日月同辉的地步,这第一种方式可以否决了,这便需要另外的东西来接应了。
巫族是其一,邪祟是其二,恒沙是其三,星宿是其四。
邪祟太小,不太适合。
恒沙太弱,同样不适合。
所以可以选的是巫族,以及星宿,巫族初生的很早,岁月过了很久了,较为强盛,理论上是可以接引,但并不匹配。
因光明成为迷失出口之时是虚的,而巫族是实体,这是不匹配的理由,虽说可以拉扯,但这样的强行拉扯可以会把光明弄的残缺不全,比如说遗忘什么。
选择性的遗忘光阴吗?似乎行的通,但也仅仅只是行的通而已。
虽说巫族强盛,但从迷失里面拉人,不付出点代价可能吗?不现实。
一个弱点,一份遗忘,这是代价。
至于邪祟娃娃更不用多说,太小了,连牺牲都谈不上,只能说是祭品,丧生不可取,一生换一生,兴许是两头空。
邪祟丧生,光明暗淡,那是一片永夜。
至于恒沙则是太弱,这是牺牲,牺牲需要挽回,而这挽回的可能建立在星宿脑门上,光明估计会降档处理,沦为光阴?嗯。
只不过这个光阴不是那个光阴长河,同时恒沙也会降档,两个家伙估计是以星河与星宿的身份降生。
一个是代价,一个是永夜,一个是降生,都不怎么匹配,所以还得是用星宿来接引。
如邪物在一岁时没有离开,那下场估计就是研磨成齑粉,而这些齑粉就是星宿了,但我们知道邪物有没有成为恒沙吗?不知。
所以星宿是一种可能,这样的可能是不是和虚幻的光明很匹配?是的。
当然拉,也不是特别适合就是了。
虽说邪物的前生迷失了,但其未来的走向本是通向深渊的,或者说这玩意走通过,毕竟是折返的。
要说多适合,并不见得所以星宿的可能得交给特定的家伙手上才行,也就是巫族,让巫族用星宿的可能把光明给拖出来,但怎么说好呢?毕竟星宿涉及了深渊,光明又涉及了迷失,所以需要善后。
恒沙和星宿较为亲近,可以给光明善善后。
至于邪祟娃娃的前生,同样迷失了,由世界蕴育而生的,这小家伙可以给巫族洗洗,只不过一个太弱,一个太小,需要成长一番才行。
给光明善后容易,但给巫族有些难,难在这娃娃没什么前途,给巫族善后,在没什么前途的前提下,至少需要败师吧,不过败师这回事脱离了我们的范畴当中,巫族可不能培养这个娃娃。
我们记得世界是有太岁的,似乎创造过类似的东西,但忘记具体是什么了,反正是同根的产物。
一个是稀秽,这个不远,另一个忘了,有些久远了,记不清了,它们可以培养这个娃娃,经由它们之手培养,至少我们看到了败师的可能,既然有了可能,往后就是成长互补的问题了。
完事!
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