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整个建筑的地上第一层和地下四层都是围绕着一条由逍遥子专门打造的岩浆地脉开始的区域。
这条地脉被逍遥子设置了特殊的阵法引导和控制岩浆的走向,阵法还可以自行吸收岩浆能量维持运转和修复。
所以这个地脉基本不会出现问题!
整条地脉在地上第一层和地下四层间的走向类似于一座拱形桥。
地上第一层位于这条地脉的最高处,也就是拱形桥中心的位置,在炼药区域有专门的炼丹室,内部设有引导地火的阵法,同时也设置了控制地火大小的阵法。
地下第二层和第四层分别位于地脉的两端,类似于拱形桥的两侧,部分区域和地脉相接。
地下第二层与地脉接壤处分别建有炼器室,内部阵法设置与炼丹室基本相同,只是结构上有着差异,更倾向于炼器方面。
地下第四层与地脉接壤区域建有特殊的修炼室,内部设置的阵法则主要用于吸收地热能量,适合修行火属性功法的人进行修炼。
其他五行单属性或者全属性的修炼室也都有修建,只是除了土行单属性修炼室能与此类修炼室效果相当外,其他单属性修炼室的效果都相对要弱上不少。
地下第一层和第三层都分别位于地脉的两侧,不与地脉接壤,位置类似于拱形桥拱洞的前后两端。
同时武盟的货币体系总共设置了六种货币,分别是功德币、混沌币、仙源币、灵源币、金币、银币。
金币和银币和世俗的金银对等可以在武盟内部购买各类凡俗物品。
主要是世俗原有的货币体系太粗糙,划分起来太多麻烦,同时也是为了炼丹、炼器方面的金银材料充足,于是在逍遥子的示意下重新划分了内部的货币体系,减少了金银材料在货币方面的损耗。
金银各划分了四个等级,分别是个、十、百、千四个级别的金币和银币,同时每个级别也只有一个面值,分别是壹、壹什、壹佰、壹仟等面值的货币。
一枚壹面值的银币相当于世俗的十分之一的一两白银,一枚壹什面值的银币相当于一两白银,后续以此类推。
金币不同面值的价值也和银币类似,只是对比的物质由白银换成了黄金。
而且金币的价值相对银币要更高一些,一枚壹什面值的金币相当于世俗的一两黄金,后续以此类推。
同时一枚壹仟面值的银币可以兑换一枚壹面值的金币。
而灵源币、仙源币、混沌币、功德币也分别从高到低划分为顶级、高级、中级、低级四个类别。
其中灵源币是由特殊的法宝凝练天地能量形成的,有些类似于修真世界里的灵石。
一枚低级灵源币能够满足普通先天境界武者一天的修行所需。
一枚中级灵源币能量相当于初级灵源币的百倍,可以兑换百枚初级灵源币。
而且灵源币、仙源币、混沌币这三类货币各等级之间从高到低都是一比一百的兑换比例。
仙源币是由逍遥子根据仙人境界的力量弱化后形成的货币,可以御虚境界肉体和元神的修行。
混沌币也是由逍遥子研究出的弱化版混沌能量,去除了混沌能量的狂暴属性,蕴含的能量相当于真正混沌能量的万分之一,可以满足明道境界武者十年的修行所需。
逍遥子为此专门炼制了三件可以炼制三种货币的特殊法宝,这三件法宝功能基本一样,甚至还可以组合在一起形成一个更强的法宝,是逍遥子参考风云世界中用于转换混沌能量的法宝,炼制出的仿造品。
三件法宝单独使用时,每件法宝每天可生产出一亿枚低级灵源币,每种货币每提升一个等级数量便减少百倍。
仙源币每天可产出一千枚,混沌币每十天可产出一枚。
同时法宝组合可提高货币的生产效率,两件法宝的组成法宝,效果是一件法宝的十倍,三件法宝的组成法宝,效果是一件时的百倍。
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