手机浏览器扫描二维码访问
比如,因为小女孩身形矮小、行动敏捷,且对毒气和病毒免疫,所以一些特定的解谜关卡,需要主角和小女孩配合才能通过;小女孩的血液有解除感染状态、恢复健康值的作用;在非战斗状态中,小女孩会帮玩家找到隐藏在场景中的一些可收集道具;小女孩对附近的丧尸有本能的感知,如果走着走着小女孩突然找地方躲了起来,就意味着马上要爆发战斗了……在战斗中,陈沙感觉自己的情绪也被这个小女孩给牵动了。
和小女孩配合破解掉一个机关,会感到非常骄傲;看到小女孩被丧尸围攻,会非常焦急,恨不得立刻赶过去;看到小女孩因为采血而变得精神萎靡,会非常心疼,暗骂自己为什么这么笨,如果在战斗中不受伤的话就好了…………不知不觉,陈沙沉迷了。
严格来说,《海上堡垒》的各方面,不管是游戏的品质(包括画面、模型、动作、细节等),还是剧情的丰富程度,和国外的一些3a大作相比都有不小的差距。
但陈沙依旧沉迷了,因为他感受到了这游戏和国外3a大作的不同。
主角是国人的身份,是一个潜入跨国组织秘密基地中调查真相的国人特种兵,虽然他会多国语言,但在休息的时候,经常用中文自言自语,或者用中文对小女孩说话,让陈沙很有代入感!
一个国人自己的主角,本身就是非常讨喜的。
更何况平心而论,这游戏作为一款国产游戏,竟然能把剧情模式给做到了优秀的程度,这本身就是一件非常不可思议的事情!
要知道,剧情模式可是连《反恐计划》和《弹痕》这种游戏都不敢碰的!
《海上堡垒》的剧情模式和一些超经典的国外3a大作相比可能稍有欠缺(毕竟条件有限),但也差不到哪去。
如果是跟国内游戏相比,那简直就是超水平发挥,满分中的满分!
,!
难得的是,《海上堡垒》的剧情模式虽然不复杂,但麻雀虽小、五脏俱全!
关卡设计合理、怪物和枪械种类多样、关卡难度设置适中。
最出彩的点在于这个小女孩的设计,可以说是完全盘活了整个剧情模式!
如果去掉这个小女孩,这根本称不上是剧情模式,顶多算是一个“无尽模式”
,反正就是闯关、打丧尸、打雇佣兵而已,哪有什么剧情?可加上这个小女孩之后,剧情模式好像完全被盘活了!
原本枯燥无味的突突突,就好像有了灵魂一样,因为玩家将真实的情感投入了进去!
一款能够激发玩家共鸣的游戏,才能算得上是真正的“有剧情”
!
在游戏的最后,主角历尽千辛万苦,终于杀到海上堡垒的最上层,击败了最后的变异怪物boss,并爬上了逃离的飞机。
在直升机上,主角按下引爆键,整个海上堡垒腾起巨大的蘑菇云,丑恶的病毒实验、可怕的变异怪物、利欲熏心的跨国组织高层和雇佣兵……全都葬身海底。
主角开着飞机,镜头给到客舱的小女孩。
她已经安静地睡着了,身上还盖着主角脱下来的外套。
在夕阳的余晖中,在爆炸荡起波纹的海面上,主角带着小女孩飞离,剧情模式结束。
画面上出现了工作人员字幕,让陈沙感到惊讶的是,制作组的人员竟然如此之少,一共只有六十几个!
其中,腾达的研发人员只有二十多人,剩下的都是各个外包公司的人员,有制作模型的,有定制功能的,有配音、音乐和音效人员……但即使如此,陈沙也依旧惊讶,他没想到只是这么点人,就做出了这么让人难以忘怀的剧情!
其实仔细回想,整个剧情模式,其实也没有投入太多的资源,唯一能让人记住的人物,也就只有这个小女孩。
但,《海上堡垒》的剧情模式依旧让人印象深刻,这恰好说明了设计师高超的水平!
陈沙被震惊到了,很久都没有回过神来。
原以为这个公司开发剧情模式是在搞笑的,没想到人家是真有这个实力啊!
!
:()亏成首富从游戏开始
官场如战场,尔虞我诈,勾心斗角,可陆浩时刻谨记,做官就要做个好官,要有两颗心,一颗善心,一颗责任心。且看陆浩一个最偏远乡镇的基层公务员,如何在没有硝烟的权利游戏里一路绿灯,两袖清风,不畏权贵,官运亨通。...
妻子背叛,对方是县里如日中天的副县长!一个离奇的梦境,让李胜平拥有了扭转局势的手段!即将被发配往全县最穷的乡镇!李胜平奋起反击!当他将对手踩在脚下的时候,这才发现,这一切不过只是冰山一角!斗争才刚刚开始!...
性格嚣张的林飞扬走马上任镇委书记当天就得罪了顶头上司,让大领导颜面无存,差点被就地免职,且看这个嚣张到骨子里的家伙如何凭借孙子兵法和三十六计勇闯重重危机,智破层层陷阱,在官场上混得风生水起,扶摇直上…...
意外撞见女上司在办公室和陌生男人勾勾搭搭,齐涛偷偷拍下照片,依靠这个底牌,他一路逆袭,而女领导对他也由最开始的恨,逐渐改变了态度...
他们都是草根出生,凭自己的努力走上仕途,但一个清廉,一个腐败,于是一见面就成了格格不入的对手...
简介我叫江羽,本想一直留在山上陪着我的绝色师父,却被师父赶去祸害未婚妻了。而且多少?九份婚书!?...