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交易功能在手环上,余弦付过三个积分,从老板那里接过一只粉色的草莓冰淇淋。
她靠在柜台边上,一边心里让咚咚调出轮回之城的资料,一边向老板打听轮回之城。
一区多的是新人,老板刚从她这儿赚到积分,心情颇好地跟她讲了些情报。
在吃掉最后一口冰淇淋后,余弦也对轮回之城有了基本的了解。
红色监狱(1)轮回之城可以认为是生存游戏的基地,提供给玩家一切游戏副本外的需求,但很明显,在这里生活需要花费积分。
轮回之城分为十二个区,想要通关游戏,就要先通关十二个区的游戏,最后挑战轮回之城的城主,挑战成功即可带着数不尽的财富与新生的生命回到原世界。
十二个区的游戏由易到难,一区游戏每隔一个月便强制参与一次游戏,二区每隔两个月强制参与一次游戏,以此类推。
想要升区进行游戏,则要用积分兑换通行证。
而为了防止玩家明明有能力却一直躲在一区游戏里,每个副本和每名玩家接受的任务的难度会跟随游戏进行总次数、区域游戏进行次数、区数、玩家平均水平、个人水平综合计算后产生变化。
最经典的案例就是有一个十二区玩家死在了一区副本里,而与他同进副本的其余玩家全部平安过关。
脑海中咚咚抑扬顿挫道:【咚咚:这个游戏太危险了,宿主你一定要小心啊!
】【余弦:我知道啦。
】【余弦:检测一下还有哪个副本里有我的攻略目标。
】【咚咚:正在检测中……20……77……100检测完毕,叮咚!
检测到一区游戏内无攻略目标存在,请升区进行检测。
】余弦问老板:“二区游戏通行证在哪弄”
老板懒洋洋地伸手指了个方向:“城中心一圈游戏入口,自己找吧。”
“一张通行证多少积分”
“二区只要三千积分,不过嘛,小姑娘,我建议你先在一区游戏场锻炼锻炼自己,多弄点积分也好买买武器技能提升一下自己嘛。”
“谢谢你的建议。”
余弦笑道,“我会考虑的。”
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