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丑得掉san不说,一口下去,她起码半条命没了。
木钩不再发出声音,骨鱼怪对远处失去兴趣。
足够吞进一个人的黑洞洞嘴巴咬合,一排排森白细密的牙齿咬住距离玻璃瓶不远的木板,嘎嘣嘎嘣咀嚼,发出令人牙酸的木屑折断声。
大嘴开合间,海浪推着海面上的杂物漂动,玻璃瓶漂到鱼怪嘴边,咔嚓一声。
玻璃瓶在骨鱼怪嘴里,宛如薄脆的糖霜纸,一碰就碎。
宋终反应过来,刚看到漂来的物资时,听到的声音压根不是物资碰撞,而是鱼怪在啃物资!
宋终手疾眼快拽出木钩。
木钩沉入水中,漂浮的动静被其他物资盖住,隐藏起来。
宋终轻手轻脚收钩,没有惊动骨鱼怪。
没捞到物资,还差点赔上木钩,宋终暗骂倒霉。
不知道是不是受了前辈游戏《弃船》影响,除了《raft》的捡垃圾探索,《海上求生》还加了奇奇怪怪的幻想元素。
正常开局捞一阵子垃圾才可能遇到海鱼海鸟,鲨鱼出没的概率不高。
开局刷到鲨鱼环绕已经属于霉神附体,但最倒霉的是碰上鱼怪,几千把开局不一定能碰上一次。
骨鱼怪不仅长得丑,攻击力强,皮肤黏液还有毒,完全是横着走的新人杀手。
它除了骨头什么都吃,周围的物资漂多少吃多少,根本没法发展。
除了刷成就和挑战自我操作的时候,宋终遇到骨鱼怪,百分百选择重开。
真实游戏,删档重开选项第一个被pass。
咔嚓咔嚓咀嚼声响个不停,宋终的心在滴血。
靠,你不要过来啊!
放开我的物资!
等骨鱼怪吃完物资,来吃木筏只是时间问题。
没物资没法建设木筏对抗鱼怪,不对抗鱼怪就拿不到物资建设木筏……
麻了,什么堵门操作。
难怪宋终总感觉漂来的物资有点少,还以为是脸太黑,原来不知道多少都进了丑八怪肚子。
不杀了鱼怪报仇,都对不起惨丧鱼口的物资!
宋终杀的鱼怪没有几百也有一千,观察鱼怪外形,很快确定这只是一只普通骨鱼怪,还在F级。
F级各个属性基本在1-10之间徘徊,具体属性看不到。
没拿到游戏探测器或者学会探测术之前,只有碰到物品或者怪物才能查看信息。
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